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BalletCapoeira Jogos para dançar

Estas tecnologias vem sendo desenvolvidas no sentido de criar ferramentas e  desencadear processos para

a dança improvisação

(em suas diferentes aplicações),

na composição de cenas e coreografias,

na educação das danças

e também para os diferentes processos de ensino aprendizagem

que demandam

transversalidades e interdisciplinariedades.

JOGOS
PARA
DANÇAR

TECNOLOGIAS PARA A PRÁTICA DA DANÇA IMPROVISAÇÃO
SOLO, DUO e COLETIVA

Os cursos estão organizados

em módulos

que podem ser desenvolvidos

em sequência,

de forma isolada e independente

ou combinados

de acordo

com o contexto

e as características

dos participantes e contratantes

dos cursos.

MÓDULO I
(3 encontros)

1ºENCONTRO: ESPELHAR

Principais princípios estudados

Observação/Interpretação/Expressão

Relações entre

Movimentos intencionais

Movimentos reativos

2ºENCONTRO: ENVOLVER

Principais princípios estudados

Escuta expressiva/Fala sensível/Relações vivas

Interações entre

Movimentos texturizados

Movimentos discursivos

3ºENCONTRO: ENTRELAÇAR

Principais princípios estudados

Enlaces/Desenlaces/Passagens

Transformações entre

Movimentos figurativos

Movimentos abstratos

MÓDULO II
(3 encontros)

1ºENCONTRO: TOQUE

Principais aspectos estudados

Sensorialidade/Isolamento/Articulações

Relações entre

Movimentos informativos

Movimentos receptivos

2ºENCONTRO: APOIAR I

Principais relações estudadas

Suportes/Contrapesos

Composições entre

Movimentos de suporte

Movimentos de contrapeso

3ºENCONTRO: APOIAR II

Principais técnicas estudadas

Manejos/Lançamentos/Recepções

Composições entre

Movimentos conduzidos

Movimentos lançados

MÓDULO III
(2 encontros)

1ºENCONTRO: ENCONTROS

Principais aspectos estudados

Composições/Associações/Invenções

Desenvolvimento de roteiros

Temáticos/Dramatúrgicos/Performáticos

2ºENCONTRO: NÓS SOMOS

Orientações e proposições

para a aplicação das tecnologias

na composição de dança

solo, em dueto e coletiva.

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